Nuevo conocimiento - LEO
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Examinando Nuevo conocimiento - LEO por Materia "Diseño industrial"
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Ítem Aplicación de inteligencia artificial para el diseño sostenible de vanos en el trópico(Universidad Icesi, 2012-04-01) Betancourt Velasco, María Clara; García Alvarado, Rodrigo; Quintero Villareal, Lina MarcelaThe envelope openings of houses have a strong implication in the indoor environmental quality and energy consumption. Nevertheless, there are no precise regulations for its design in equatorial tropics. Normally these designs are based in the previous experiences and common sense of the architect. Determining the correct configuration of a design problem with the desired performance is now possible with the introduction of Parametric Design and Genetic Algorithms; through these it’s possible to obtain the best alternatives in the initial phase of design. The main focus of this investigation is to design windows that proportion adequate conditions of thermal and visual comfort, for a warm and humid tropical climate. The use of generative tools allows the evaluation of results in the initial stages of the project, giving the designer the possibility of choosing among diverse results with a high grade of efficiency and sustainability.Ítem Creación localizada : oportunidades para la innovación social en medios digitales. Caso Canal*temporal(Universidad Icesi, 2012-07-01) Londoño López, Felipe César; Aguirre Ramos, Javier AdolfoDigital systems, by incorporating geographical location, have led to artistic exploration creating a new category of digital art, called locative art. Canal*Temporal, a proposal by the Spanish artist Antoni Abad, motivated the community of displaced and demobilized people from the city of Manizales, to tell an unedited version of the Colombian armed conflict through locative media. Unfortunately, legal, technological and budget issues did not allow continuing the project. This article presents the results of the analysis to the project Canal*Temporal from a social innovation perspective and proposes alternatives, through design as a projective practice, enabling to continue the process started.Ítem Desarrollo de Confianza de interfaces de persuasión cooperativa(Universidad Pontifica Bolivariana, 2015-01-01) Ospina, Nathalia González; Salamanca,Juan Manuel; Rivera, JaimeLa confianza es un factor determinante al momento de lograr acuerdos entre partes en negociación o conflicto. Alcanzar niveles mínimos de confianza cuando se desconoce la reputación de la contraparte es un proceso progresivo que depende de la interpretación de la información transmitida en las declaraciones y acciones mutuas. En este ensayo presentamos un modelo de mediación de confianza entre dos partes llamado Balance de confianza que pondera el grado de honestidad y convicción mutuo. Asimismo, utilizamos signos gráficos que representan el balance de confianza en la interfaz gráfica de un mediador computacional que intenta persuadir a dos desconocidos a que confíen recíprocamente en un entorno competitivo y excluyente. El mecanismo de persuasión depende directamente del diseño de la interfaz que indica a las partes qué tan cerca o lejos están de alcanzar un balance óptimo sin comprometer la asimetría de su información. Los resultados de experimentos exploratorios revelan que la interfaz reduce el tiempo que tardan las partes en pasar su umbral de confianza, pero a la vez las cega ante los riesgos de ser engañados. Los experimentos también muestran unas facetas de la moralidad humana ante el fraude cuando se engaña o se es engañado.Ítem Design By Scenarios, Improving The Creative Thinking For Product Design(International Association of Societies of Design Research, National Yunlin University of Science and Technology, 2005-11-01) Salamanca García, Juan ManuelThe Design Department at Icesi University has made its own proposal for the use of forecasting scenarios in the design process and has been testing it for five years, developing design projects which subjects are closely related to the social circumstances of Colombia. During these years interesting pedagogic and design results have arisen. The method of design by scenarios is a creative vision tool that helps designers in the concept creation of future products. This tool moulds feasible future situations, using the analysis of the dynamics of the present time as a starting point. This tool has proved to be very useful in the reduction of uncertainty of decision making processes, that design directors must face when they must achieve design results for terms longer than ten years. Design by scenarios is an inductive method of group work, based on the consideration of several questions related to several issues it must meet, such as political, economical, social, technological, environmental and cultural. The analysis and debate of these questions results in the identification of a list of present time’s forces surely will influence this activity in the future. The interaction of these forces enables to construct several feasible scenarios that could take place in ten years time, to define different products and services. Our design departmenÍtem Distancias: instalación interactiva en el espacio público basada en el uso de dispositivos móviles(Universidad de los Andes, 2010-01-01) Aguirre Ramos, Javier AdolfoThe purpose of this paper is to present the results of research conducted at the ICESI University in Colombia, which was aimed at designing a method of collaborative interaction between individuals in public spaces using mobile devices to express themselves, encounter others, and reflect on public spaces. The result is the design of a prototype—an interactive installation that projects the information sent from cell phones via Bluetooth and text messaging. This content can be transformed by users through a distance sensorÍtem Metodología de aproximación a la creación sonora(Universidad Icesi, 2012-07-01) Gómez, Daniel; Llorca Franco, Joaquín EduardoThis paper presents a methodology developed by the authors to stimulate sonic and musical creation in Design students. Different theoretical backgrounds that are the basis of this practice are exposed along with the guidelines for its development. Based on qualitative assessment of the musical production of the students and the manifest impact on their acoustical cognition the effectiveness of its practice is concluded.Ítem Nuevas aplicaciones de materiales para prototipado(Universiad Icesi, 2010-12-23) Arango López, Hugo DaríoLa fabricación de objetos de comprobación para desarrollar un producto exige aproximación a las formas y capacidad funcional , la producción en series cortas es una necesidad que maneja 2 variables tiempo y costo.Ítem Optimización geométrica de vanos residenciales para el trópico con aplicación de algoritmos genéticos y diseño paramétrico(Universidad Icesi, 2012-07-01) Betancourt Velasco, María Clara; García Alvarado, Rodrigo; Quintero Villareal, Lina MarcelaThe envelope openings of houses have a strong implication in the indoor environmental quality and energy consumption. Nevertheless, there are no precise regulations for its design in equatorial tropics. Normally these designs are based in the previous experiences and common sense of the architect. Determining the correct configuration of a design problem with the desired performance is now possible with the introduction of Parametric Design and Genetic Algorithms; through these it’s possible to obtain the best alternatives in the initial phase of design. The main focus of this investigation is to design windows that proportion adequate conditions of thermal and visual comfort, for a warm and humid tropical climate. The use of generative tools allows the evaluation of results in the initial stages of the project, giving the designer the possibility of choosing among diverse results with a high grade of efficiency and sustainability.Ítem Perspectives In Competencies-Based Education: A Curricular Experience To Form A New Industrial Design Profile(Institution of Engineering Designers, The Design Society, 2013-09-06) Betancourt Velasco, María ClaraThere is an evident gap between the quality of the design graduates and what future employers want them to do, it is understood that there is a difference between what they learn in school and what they are required to do in a professional setting. That is why todayâ s designer needs multiple abilities to develop innovative projects in varied contexts. This implies that it is necessary to implement changes in the scope and structure of the design curricula. A methodology was used that helped create a designer profile and a new curriculum proposal with entrepreneurial skills, the capability to identify business opportunities and the ability to manage a design projectÍtem Procesos colectivos de apropiación de tecnologías de comunicación: El caso de 10 organizaciones civiles en Cali(Universidad del Valle, 2015-01-01) Aguirre Ramos, Javier AdolfoEste artículo se ocupa de procesos de apropiación de tecnologías de comunicación impulsados por diez colectivos civiles de la ciudad de Cali vinculados a diferentes campos: cultura, comunicación, arte, educación, economía, etc. Se destaca el lugar que ocupan las tecnologías de comunicación en los sentidos que otorgan esos colectivos a su trabajo y las prácticas que despliegan, lo que es puesto en diálogo con la idea de sostenibilidad, otro de los aspectos en los que mayor acento ha hecho la investigación de la que forma parte este artículo.Ítem El Sintesista: Contexto, Evolución y Nuevas Perspectivas de Desarrollo(Instituto Tecnológico Metropolitano, 2010-10-24) Sanchez, DavidAfter a historical review of the synthesizer´s evolution and the study of cognitive approaches of musical teaching, some factors are stated and defined that are important to consider for the design and construction of new instruments and audio synthesis interfaces. Multidimensionality, timbre spaces, multi sensorial feedback and expressiveness appear as decisive aspects in the construction of synthesizers, shaping the paradigm to be followed by the new generation of digital instrument designers. Their main challenge is to develop more intuitive and stimulating tools that ease the approaching process of musicians to sound synthesis.Ítem Trazos: del boceto a la práctica(Universiad Icesi, 2010-01-01) Arango López, Hugo DaríoEl lenguaje de la forma, la técnica de la construcción de volúmenes en el espacio plano, la expresión de la acción en la imagen inanimada, son los asuntos que se exploran aquí; a partir de la experiencia de varios años de trabajo en la construcción dinámica de cursos de dibujo para diseñadores, que se basa no solamente en el desarrollo de las competencias de comunicación gráfica sino también en el principio de que el lenguaje habilita el razonamiento, en este caso, el lenguaje de la imagen construida usando solamente lápiz y papel. El tema vetusto de la representación, que hoy en día encuentra recursos como la fotografía digital, el modelado tridimensional en el computador, el video o la animación, hablando de medios gráficos, no olvida la habilidad en el trazo a mano alzada, ni la expresión de la intensidad del grafito, ni la riqueza de la textura del sustrato, no por romanticismo, sino porque en su esencia son gestos de la constante reflexión mental al momento de crear una imagen que cuenta algo. Sean conceptos, técnicas y ejemplos de este libro un compás para jóvenes diseñadores que se inician en su propia búsqueda del dibujo, bien sea con fines técnicos, comunicativos o artísticos. El tema vetusto de la representación, que hoy en día encuentra recursos como la fotografía digital, el modelado tridimensional en el computador, el video o la animación, hablando de medios gráficos, no olvida la habilidad en el trazo a mano alzada, ni la expresión de la intensidad del grafito, ni la riqueza de la textura del sustrato, no por romanticismo, sino porque en su esencia son gestos de la constante reflexión mental al momento de crear una imagen que cuenta algo. Sean conceptos, técnicas y ejemplos de este libro un compás para jóvenes diseñadores que se inician en su propia búsqueda del dibujo, bien sea con fines técnicos, comunicativos o artísticos. Sean conceptos, técnicas y ejemplos de este libro un compás para jóvenes diseñadores que se inician en su propia búsqueda del dibujo, bien sea con fines técnicos, comunicativos o artísticos.
