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   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Loaiza Buitrago, Diego Fernando</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Navarro Newball, Andrés Adolfo</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Herrera Botero, Francisco Julián</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="description" lang="spa">Es posible generar la malla de la piel a partir de la&#xd;
anatomía interna. Este artículo presenta un método&#xd;
que recibe huesos, un conjunto de músculos y un&#xd;
conjunto de órganos complementarios para generar&#xd;
la piel. El método inicia en el fondo de la anatomía y&#xd;
genera una serie de puntos clave que luego proyecta&#xd;
en un plano espejo que corta la criatura por la mitad.&#xd;
Una vez en el plano, los puntos son triangulados y&#xd;
reflejados. Posteriormente, la malla de la piel es ajustada&#xd;
expandiéndola y contrayéndola hasta que está a una&#xd;
distancia predeterminada de la anatomía. Finalmente,&#xd;
el pelo es generado con desplazamientos a partir de&#xd;
malla de la piel. El método depende del conocimiento&#xd;
anatómico para generar los puntos clave, pero elimina&#xd;
la necesidad de una malla de piel preexistente. La malla&#xd;
creada es anatómicamente consistente con la anatomía&#xd;
de la criatura.&#xd;
Keywords&#xd;
Mesh, skinning, creature, 3D&#xd;
Palabras clave&#xd;
Malla, piel, creatura, 3D&#xd;
1&#xd;
Fecha de recepción: Enero 11 de 2011&#xd;
Fecha de aceptación: Mayo 16 de 2011&#xd;
Andrés Adolfo Navarro Newball&#xd;
Profesor del Departamento de Ciencias e&#xd;
Ingeniería de la Computación&#xd;
Universidad Javeriana (Cali, Colombia).&#xd;
anavarro@javerianacali.edu.co&#xd;
Francisco Julián Herrera Botero&#xd;
Investigador – Grupo de Investigación Destino&#xd;
Universidad Javeriana de Cali&#xd;
fjherbo@hotmail.com&#xd;
Diego Fernando Loaiza Buitrago&#xd;
Desarrollador de Software&#xd;
Coltec Ingeniería Ltda.&#xd;
loaizab@hotmail.com&#xd;
Navarro, A., Herrera, F., &amp; Loaiza, D. (2011), Anatomy guided bottom up creature skinning.&#xd;
Revista S&amp;T, 9(17), 9-21. Cali: Universidad Icesi&#xd;
Anatomy guided bottom up creature skinning&#xd;
Generación de malla de piel a partir de la anatomía interna&#xd;
Artículo original</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="eng">It is possible to guide skin construction from the&#xd;
creature’s inner anatomy. This paper introduces a&#xd;
method where is provided the system with bones, a set&#xd;
of muscles and a set of subsidiary organs in order to&#xd;
generate the mesh of the skin. The method generates&#xd;
a set of feature points from the inner anatomy. Then, it&#xd;
projects the feature points on a mirror plane which cuts&#xd;
the creature in the middle. Once in the plane, triangulate&#xd;
and reflect the points and adjust the skin’s mesh inflating&#xd;
it and deflating it until all skin vertices are within some&#xd;
threshold of the underlying anatomy. Finally, fur is&#xd;
generated with offsets calculated from the skin’s mesh.&#xd;
Feature point generation and automatic mesh generation&#xd;
strongly rely on the anatomical knowledge provided to&#xd;
the algorithm. However, it eliminates the need of a preexisting&#xd;
skin mesh. The resulting mesh is consistent&#xd;
with the underlying anatomy.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="format" qualifier="medium" lang="spa">Digital</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="language" qualifier="iso" lang="spa">spa</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" lang="spa">Universidad Icesi</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="faculty" lang="spa">Facultad de Ingeniería</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="place" lang="spa">Santiago de Cali</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="rights" lang="spa">EL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos&#xd;
Toda persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electróico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="audience" lang="spa">Comunidad Universidad Icesi</dim:field>
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