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   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Madriñán, Patricia</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Pradilla, Juan Vicente</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" lang="spa">Navarro Cadavid, Andres</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="coverage" qualifier="spatial">Antillas Holandesas de Lat: 12 10 00 N  degrees minutes 	  Lat: 12.1667  decimal degrees&#xd;
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   <dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="eng">In this work, we show the concept of serious game applied to a 3D game for mobile planning. We combine the use of a traditional planning tool with a 3D game engine, representing propagation models as "avatars". The tool allows to execute an initial planning and also to "play" a game according to "missions" like perform a planning with a coverage objective.</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="format" qualifier="extent">158 - 161 páginas</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="publisher">IEEE</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="faculty" lang="spa">Facultad de Ingeniería</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="program" lang="spa">Ingeniería Telemática</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="department" lang="spa">Departamento Académico de Tecnologías de      Información y Comunicaciones (TICs)</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="publisher" qualifier="place" lang="spa">Antillas Holandesas</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="relation" qualifier="ispartof" lang="eng">2Nd International Conference On Mobile, Hybrid, And On-Line Learning, El And Ml - 2010</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="rights" lang="spa">EL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos Todo persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="rights" qualifier="license">Atribuci�n-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)</dim:field>
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   <dim:field mdschema="dc" element="title">A 3D Game Tool for Mobile Networks Planning</dim:field>
   <dim:field mdschema="dc" element="audience" lang="spa">Comunidad Universidad Icesi – Investigadores</dim:field>
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