Gimenez, Jordi JoanGomez, JorgeNavarro Cadavid, AndresGuevara, DinaelParada, Diego A.Cardona, NarcisVargas, Jose O.2018-02-192018-02-192016-05-15978-1-5090-1698-315502252http://ieeexplore.ieee.org/document/7504288/http://hdl.handle.net/10906/82851The results of a simulation of signal propagation strength in indoor environment using a game engine ray-based tool and use of an open source 3D modeling tool for scenario building are presented in this paper, showing the flexibility of the XML description language for this kind of scenario. We show simulation results and compare them with an extensive set of measurements for an indoor scenario with multiple materials in the 5.4GHz band, obtaining a good match between the ray-based tool and measurements of received power. We found also that constitutive parameters have an important effect on the simulation results and made some small adjustments to improve results.[Sin páginación]Digitalapplication/pdfengEL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos Todo persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Indoor Propagation Using a Game Engine Ray-Based Model in Indoor Scenario at 5.4GHzinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://dx.doi.org/10.1109/VTCSpring.2016.7504288Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)Rayos3DXML (Lenguaje de programación)Ingeniería de sistemas y comunicacionesSystems engineeringhttp://purl.org/coar/resource_type/c_c94finstname:Universidad Icesireponame:Biblioteca Digitalrepourl:https://repository.icesi.edu.co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2