¡Go Cachies!
| dc.audience | Todo Público | |
| dc.contributor.advisor | Moreno Barragán, John Alexander | |
| dc.contributor.advisor | Franco, María Camila | |
| dc.contributor.author | Ruiz, Karol Andrea | |
| dc.contributor.author | Giraldo Vargas, Catalina | |
| dc.coverage.spatial | Cali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees. | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-21T20:51:05Z | |
| dc.date.issued | 2025-12-04 | |
| dc.description.abstract | Este análisis aborda la necesidad de promover hábitos financieros saludables desde la infancia, en respuesta a una cultura de gratificación instantánea y una educación financiera limitada. El objetivo es identificar oportunidades para diseñar una plataforma educativa digital para niños de 10 a 12 años, centrada en el ahorro mediante metodologías lúdicas e interactivas, como la gamificación. Los hallazgos resaltan la escasa inclusión de la educación financiera en edades tempranas, a pesar de iniciativas como el Decreto 1517 de 2021 de Colombia, que promueve la formación económica en las escuelas. Organizaciones internacionales como la ONU, la OCDE y UNICEF enfatizan la urgencia de incorporar temas financieros en los sistemas educativos. Sin embargo, persiste la brecha digital, especialmente en comunidades vulnerables, y los desafíos regulatorios relacionados con la privacidad de los datos infantiles en las plataformas digitales siguen vigentes. En conclusión, existe una importante oportunidad para desarrollar propuestas educativas que combinen tecnología, pedagogía y accesibilidad. Iniciativas como Go Chasies pueden destacarse al ofrecer experiencias gamificadas que involucran tanto a padres como a hijos, ayudando a fortalecer las habilidades financieras en contextos cotidianos. La personalización, la protección de datos y la inclusión social son claves para construir un modelo sostenible y escalable. | spa |
| dc.description.abstract | This analysis addresses the need to promote healthy financial habits from childhood, in response to a culture of instant gratification and limited financial education. The objective is to identify opportunities for designing a digital educational platform for children aged 10 to 12, focused on saving habits through playful and interactive methodologies, such as gamification. The findings highlight a limited inclusion of financial education at early ages, despite initiatives like Colombia's Decree 1517 of 2021, which promotes economic training in schools. International organizations such as the UN, OECD, and UNICEF stress the urgency of incorporating financial topics into education systems. However, a digital divide remains, especially in vulnerable communities, and regulatory challenges concerning child data privacy persist in digital platforms. In conclusion, there is a significant opportunity to develop educational proposals that merge technology, pedagogy, and accessibility. Initiatives like Go chasies can stand out by offering gamified experiences that engage both parents and children, helping to strengthen financial skills in everyday contexts. Customization, data protection, and social inclusion are key to building a sustainable and scalable model. | eng |
| dc.description.degreelevel | Profesional | |
| dc.description.degreename | Trabajo de grado para optar al título de profesional en Administración de empresas, Contaduría Pública, Mercadeo internacional y publicidad | |
| dc.description.tableofcontents | Contenido -- Resumen -- Palabras Clave -- Abstract (English) -- Análisis del Mercado -- Presentación de la empresa -- Definición del problema -- Definición del Cliente -- Definición del perfil del Cliente -- Validación del problema y perfil del cliente -- Análisis del contexto -- Tendencias Claves -- Fuerzas de la Industria -- Fuerzas del Mercado -- Fuerzas Macroeconómicas -- Definición de productos y servicios -- Propuesta de valor y solución -- Diseño del Prototipo -- Validación del Prototipo -- Deseabilidad de la solución -- Análisis de los Competidores -- Tamaño del mercado y proyección de ventas -- Plan de mercadeo y ventas -- Análisis técnico -- Procesos productivos o de prestación del servicio -- Proveedores -- Requerimientos de equipos -- muebles -- materias primas -- tecnología -- o suministros (plan de inversiones) -- Distribución de planta/oficinas y de equipos -- Boceto gráfico de website+app móvil -- Costos y gasto -- Análisis administrativo -- El perfil del equipo empresarial y del personal que la empresa exige -- La estructura organizacional -- Presupuesto y la proyección de nómina -- Socios Clave -- Análisis legal -- social y ambiental -- Tipo de sociedad y trámites de constitución -- Obligaciones tributarias y otras obligaciones -- Propiedad intelectual (si aplica) -- Reglamentaciones -- normativa -- leyes -- beneficios -- Efectos sociales y ambientales -- Análisis económico -- Las necesidades de inversión en activos fijos y en capital de trabajo -- Los ingresos -- costos y gastos -- Estado de Resultados y Flujo de Caja -- Evaluación de proyecto -- Riesgos -- Análisis de sensibilidad -- Cronograma de Implementación -- Conclusiones -- Referencias -- Anexos -- Lista de Tablas -- Lista de Figuras | spa |
| dc.format.extent | 96 páginas | |
| dc.format.medium | Digital | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.OLIB | https://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib/?oid=366337 | |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Icesi | |
| dc.identifier.reponame | reponame:Biblioteca Digital | |
| dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.icesi.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10906/130819 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Icesi | |
| dc.publisher.faculty | Negocios y Economía | |
| dc.publisher.place | Santiago de Cali | |
| dc.publisher.program | Administración de empresas, Contaduría Pública, Mercadeo internacional y publicidad | |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.license | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject.proposal | Educación financiera infantil | spa |
| dc.subject.proposal | Gamificación | spa |
| dc.subject.proposal | Ahorro en la niñez | spa |
| dc.subject.proposal | Alfabetización económica | spa |
| dc.subject.proposal | Herramientas digitales educativas | spa |
| dc.subject.proposal | Children's financial education | eng |
| dc.subject.proposal | Gamification | eng |
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| dc.subject.proposal | Trabajo de grado de Administración de empresas | eng |
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| dc.subject.proposal | Trabajo de grado de Contaduría Pública | spa |
| dc.title | ¡Go Cachies! | spa |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
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| dc.type.local | Trabajo de grado | |
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