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    Didavel enroller
    (Universidad Icesi, 2014-01-01) Silva Naranjo, Valeria; Moncada Quintero, José Andrés; Asesor Tesis
    Desde finales de los años 70, la revolución informática empezó a abarcar ámbitos que hasta el momento le habían sido completamente ajenos, fue así cómo comenzó a tomar un importante rol en las instituciones educativas, sus procesos antes manuales han sido paulatinamente reemplazados por software, estos han contribuido de cierta manera a facilitar la construcción de informes de evaluación, manejo de matrícula, entre otros aspectos escolares básicos, pero no han logrado ofrecer respuestas satisfactorias a las organizaciones escolares. La homogeneización propia de los programas de computación hace parecer a las escuelas que los usan instituciones idénticas y estas no quieren verse como tal. Desde entonces unas pocas instituciones de elite han contado con los recursos para mejorar la gestión interna conservando sus diferenciadores más importantes, contratando soluciones hechas a la medida a altos costos.
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    Friender
    (Universidad Icesi, 2014-01-01) González Sarmiento, Alejandro; Guerrero Caicedo, Mauricio; Asesor Tesis; Asesor Tesis; Asesor Tesis
    Existen personas a las cuales les cuesta establecer relaciones interpersonales más que a otras, y esta habilidad se hace necesaria para el desarrollo óptimo de la vida cotidiana de las personas. Las redes sociales facilitan el desarrollo de este tipo de relaciones, sin embargo son mediadores que no posibilitan más que conectar conocidos o desconocidos sin mayor interacción. El objetivo principal del desarrollo de este proyecto es lograr constituir un sistema mediador que haga posible que dichas personas con dificultades sociales construyan lazos sociales con otras personas con intereses y gustos en común a través de diversas actividades sociales de carácter presencial. Apostándole a un convenio con algunas locaciones importantes como lo son los establecimientos públicos. De esta manera tanto establecimientos, la aplicación y los usuarios de esta hacen parte de un sistema donde todos adquieren aquello que quieren.
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    Apparel : sistema de recomendación para vestuario basado en gustos, comunidades y emociones
    (Universidad Icesi, 2014-01-01) González Izquierdo, Juan José; Mejía Pineda, Héctor Jaime; Asesor Tesis
    Proyecto de investigación, realizado a través del diseño de medios interactivos, que pretende desarrollar un sistema de recomendación que facilite la toma de decisiones por parte de las mujeres, a la hora de escoger prendas de vestir en las tiendas de ropa, teniendo en cuenta múltiples factores pero focalizándose en tres: los gustos de la persona, las opiniones de la comunidad del usuario y los estados emocionales. Este tipo de proyecto abarca variados temas de investigación como lo son, los sistemas de recomendación, la computación afectiva y el diseño emocional. Gracias a la integración de estas categorías de conocimientos y a la salida de campo para recolección de datos, se obtuvieron determinantes para la propuesta de diseño.