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Ítem Tierra y silicio: Cómo la palabra y la acción política de pueblos indígenas cultivan entornos digitales(Universidad del Valle, 2011-01-01) Grillo, OscarTierra y Silicio examina algunas relaciones entre nuevos repertorios tecnológicos y política en el Tejido de Comunicaciones de la Asociación de Cabildos Indígenas del Norte del Cauca (NASA-ACIN), y hace parte de una investigación más amplia titulada "Cultura, política, ciudad y ciberciudadanías" (Universidad Pedagógica Nacional, Universidad del Valle, Colciencias). Además presenta los resultados de un estudio sobre medios de comunicación, memoria histórica y formas de representación política y simbólica entre el pueblo Mapuche. Desafiando las visiones instrumentales y los determinismos tecnológicos, estas experiencias nos ofrecen una comprensión renovada de las relaciones entre movimientos sociales contemporáneos, entornos digitales y acción políticaÍtem INTO Cali : Sistema de Integrado de Información Turística(Universidad Icesi, 2008-01-01) Tobar Orozco, Adriana Vanessa; Aguirre Ramos, Javier Adolfo; AsesorEn Colombia y en el resto mundo se encuentra que un gran porcentaje de la población son personas con algún tipo de discapacidad, ya sea personas con buena solidez económica o personas con bajos recursos, estos últimos están expuestos a una limitación por el entorno social en el que habitan y por sus pocos recursos para lograr una rehabilitación adecuada y eficaz.Ítem Cinidentidad: jóvenes caleños reconociendo su cine y su ciudad(Universidad Icesi, 2011-01-01) Gutiérrez Gamboa, Jhonathan; Aguilera Toro, Camilo; AsesorLa presente investigación se refiere al ámbito cultural caleño dentro del audiovisual local, enfocado en la historia y los importantes y relevantes aportes que la ciudad de Santiago de Cali ha hecho al cine nacional dentro de los géneros argumental y documental. La hipótesis que la investigación plantea es acerca de los jóvenes caleños y el desconocimiento que tienen de la historia cinematográfica de su ciudad, lo cual implica dejar a un lado material cultural que ayuda a fortalecer y diversificar los referentes para la construcción de su identidad cultural. Es necesario que los jóvenes conozcan los elementos y acontecimientos importantes dentro de su sociedad, como lo es el hecho de que a través de las imágenes ha sido representada su ciudad con significativos acontecimientos como la aparición de algunos de los más importantes cineclubes, el origen de destacados realizadores y algunas de las producciones más valiosas realizadas en Colombia.Ítem El videojuego como herramienta para contribuir en el desempeño académico de los niños utilizando la metodología de enseñanza PYP(Universidad Icesi, 2013-05-01) Obando Reyes, David; Aguirre Ramos, Javier Adolfo; Asesor TesisDe acuerdo con Frasca, desde hace 200 años, el bien cultural más apreciado por la humanidad era el conocimiento, los colegios fueron diseñados para un mundo donde no había información y las personas iban a estos centros de enseñanza para aprender, pues eran el único acceso de conocimiento que tenían los jóvenes en épocas anteriores. A lo largo de los años, las cosas cambiaron y ahora cualquier niño de hoy, que tenga a su disposición un computador con internet y google (Frasca, TED 2012 ), puede acceder a los mejores centros de información desde cualquier parte del mundo y de manera inmediata, superando el problema a la falta del acceso al conocimiento. En el contexto actual, como lo anuncia Prensky (2010, Pg 5.), se presentan dos tipos de usuario, los nativos digitales, aquellos que "han nacido y se han formado utilizando la particular "lengua digital" de juegos por ordenador, vídeo e Internet", y los inmigrantes digitales, aquellos que por su edad se han tenido que poner al día con el "aluvión" de las nuevas tecnologías.Ítem Un jugador en el paisaje(Universidad Nacional de Colombia, 2008-08-14) Calderón Matta, AndrésEsta conferencia nos presenta los elementos centrales que componen la construcción teórica del estudio de los juegos serios en computador. La influencia de la cultura digital en la cultura popular y los cambios que genera.
