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Ítem Vol. 10 No. 20, Enero/Marzo 2012 / SISTEMAS & TELEMATICA(Universidad Icesi, 2012-01-01) Universidad IcesiEsta edición incluye: Presentación; Método automatizado de análisis de imágenes para detección del parásito de la malaria p-vivax en imágenes de gota gruesa; Metodología para la determinación de la huella ecológica en el área de exhibiciones del Zoológico de Cali; Análisis espectral de parámetros fisiológicos para la detección de emociones; Revisión de lineamientos para el desarrollo de contenido educativo para televisión digital interactiva; y la reseña del libro: El camino de Steve Jobs (Jay Elliot).Ítem Metodología para la determinación de la huella ecológica en el área de exhibiciones del zoológico de Cali(Universidad Icesi, 2012-01-01) Torres Quintero, Sory Carola; Restrepo Montes, Luis Ángel; Moreno Duque, Marcela; López Astudillo, AndrésThe design, development and calculation of the Ecological Footprint are a universally accepted concept to measure and dimension the impact of human activities on natural resources. This article is the result of the investigation conducted at the Zoo of Cali (Colombia), in which an instrument was designed, applied and validated to determine the ecological footprint of the exhibition areas the different species of animals between July and November 2009. This is the first experience in Colombia to measure the footprint in a Zoo, which regards this service as a unique and exceptional activity. The development of this trail involved the lifting of eco maps and operational processes of each exhibition, as well as evaluating the types of resources consumed and the amount of waste they generate, to proceed to the calculation of the overall impact. The article is accompanied by an Excel tool, available for download at the site of the magazineÍtem Al límite empresarial(Universidad Icesi, 2013-01-01) Sanín Gálvez, Mateo; Peña Guevara, Alba Tatiana; AsesorTeniendo en cuenta que los estudiantes actuales tienen gustos, tendencias y prácticas diferentes de aprendizaje a las que tradicionalmente se han utilizado, se planteó la necesidad de involucrar nuevas metodologías y prácticas educativas para apoyar el desarrollo de las competencias empresariales en los procesos de formación de los futuros empresarios. En este paper se describe el proceso seguido para el desarrollo del videojuego "Al límite empresarial", que a través de la interacción y desarrollo de estrategias dentro de dos minijuegos, permite fortalecer dos competencias empresariales: Orientación al logro y Toma de decisiones. Con este videojuego se abre un campo importante de validación de este tipo de metodología basada en tecnologías de información y de comunicación para facilitar el desarrollo de las competencias empresariales. Este Proyecto de Grado hace parte de la línea de investigación en Educación Empresarial y de la sublínea Nuevas tecnologías en el desarrollo de competencias empresariales, del Centro de Desarrollo del Espíritu Empresarial de la Universidad Icesi.
