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Use of gamification in the classroom as a motivating element for english learning as a foreign language.

dc.contributor.advisorAragón Caballero, Juan Manuel
dc.contributor.authorMontaño Montaño, Roman
dc.contributor.roleAsesor Tesis
dc.coverage.spatialCali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees.
dc.date.accessioned2023-02-21T07:43:59Z
dc.date.available2022-01-01
dc.date.available2023-02-21T07:43:59Z
dc.date.issued2022-01-01
dc.description.abstractIt is increasingly common to see bored, apathetic, and discouraged students in the classroom or with low motivation for learning a foreign language. This is partially explained because the current pedagogy, in English teaching as a foreign language, remains through the traditional model. A model that gives priority to memorization, repetition, construction of sentences in a certain structure, translation of texts word by word, using a set of grammar rules, and isolated vocabulary learning. At the same time, 21st-century students' interests and needs have not been considered; they use the Internet and technological devices as a resource for entertainment and fun. In the formalized learning system, teachers and educational institutions find themselves in the difficult task of competing against the various media and communication systems, which, in an attractive and increasingly innovative way, manage to capture students’ attention and keep them motivated for long periods. This is used strategically for consumption of content and products. On the one side, there are educational institutions with their traditional and boring practices, and on the other, media and new technologies provide an enjoyable learning experience. Here the key element is motivation. Anyone who effectively promotes motivation has at their disposal the fundamental element that moves people to do what they do.spa
dc.format.extent107 páginas
dc.format.mediumDigital
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.OLIBhttp://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib?oid=360229
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Icesi
dc.identifier.other360229
dc.identifier.reponamereponame:Biblioteca Digital
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.icesi.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10906/99185
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Icesi
dc.publisher.departmentDepartamento de Idiomas
dc.publisher.departmentDepartamento de Pedagogía
dc.publisher.facultyEscuela de Ciencias de la Educación
dc.publisher.placeSantiago de Cali
dc.rightsEL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos Todo persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor.
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.proposalProceso enseñanza-aprendizajespa
dc.subject.proposalEnseñanza del inglésspa
dc.subject.proposalIdiomas extranjerosspa
dc.subject.proposalAprendizaje de idiomasspa
dc.subject.proposalAprendizaje del inglésspa
dc.subject.proposalEvaluación educativaspa
dc.subject.proposalTésisspa
dc.subject.proposalDepartamento de Idiomasspa
dc.subject.proposalEducaciónspa
dc.subject.proposalDepartamento de Pedagogíaspa
dc.subject.proposalMaestría en la Enseñanza del Inglésspa
dc.titleUse of gamification in the classroom as a motivating element for english learning as a foreign language.
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.type.localTesis de maestría
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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