tribo: transformando la educación a través del aprendizaje práctico
dc.audience | Todo Público | |
dc.contributor.advisor | Alzate Alvarado, Ana Lucía | |
dc.contributor.advisor | Cuadros González, Jhon Jairo | |
dc.contributor.advisor | Soler Librero, Juan Daniel | |
dc.contributor.author | Vergara Flórez, Estefany | |
dc.contributor.author | Carvajal Ramírez, John Luis | |
dc.coverage.spatial | Cali de Lat: 03 24 00 N degrees minutes Lat: 3.4000 decimal degrees Long: 076 30 00 W degrees minutes Long: -76.5000 decimal degrees. | |
dc.date.accessioned | 2025-04-28T20:44:12Z | |
dc.date.available | 2025-04-28T20:44:12Z | |
dc.date.issued | 2023-06-21 | |
dc.description.abstract | La solución Tribo es una plataforma educativa innovadora que busca transformar la forma en que se enseña y se aprende a través del aprendizaje práctico y proyectos reales. Conecta a estudiantes, emprendedores y docentes para llevar a cabo proyectos que puedan ser una realidad, brindando metodologías y actividades para que puedan desarrollar sus ideas de manera efectiva. El presente proyecto tiene como objetivo analizar la pertinencia, novedad y relevancia de la solución Tribo en el campo disciplinar de la educación, así como determinar su magnitud basada en datos e inteligencia artificial. | spa |
dc.description.abstract | The Tribo solution is an innovative educational platform that aims to transform the way we teach and learn through hands-on learning and real projects. It connects students, entrepreneurs, and educators to carry out projects that can become a reality, providing methodologies and activities so that they can develop their ideas effectively. The objective of this project is to analyze the relevance, novelty, and significance of the Tribo solution in the field of education, as well as to determine its magnitude based on data and artificial intelligence. | eng |
dc.description.degreelevel | Magíster | |
dc.description.degreename | Trabajo de grado para optar por el título de Magister en Estrategia Digital de Negocios | |
dc.description.tableofcontents | 1. Resumen -- 2. Planteamiento del problema o necesidad -- 3. Tribo | Propuesta de Valor -- 4. Definición del público o segmento objetivo al que se dirige la solución -- 5. Identificación de la competencia principal y los factores diferenciadores de su producto/servicio -- 6. Presentación del modelo de generación de ingresos -- 7. Muestra del producto / servicio -- 8. Presentación de las hipótesis críticas -- justificando su elección -- 9. Diseño y evidencias del proceso de experimentación -- 10. Roadmap del Negocio -- 11. Aprendizajes del proceso -- 12. Conclusiones -- 13. Bibliografía | spa |
dc.format.extent | 22 páginas | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.ark | https://biblioteca2.icesi.edu.co/cgi-olib/?oid=362546 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10906/130273 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad Icesi | |
dc.publisher.faculty | Negocios y Economía | |
dc.publisher.place | Santiago de cali | |
dc.publisher.program | Trabajo de grado para optar por el título de Magister en Estrategia Digital de Negocios | |
dc.relation.references | González, G., & Blas, N. (2016). El olvido del aprendizaje en estudiantes universitarios: una revisión sistemática. (Olvidar en el aprendizaje ). Revista de Educación, 372, 223 - 248. | spa |
dc.relation.references | Bjork, R. A., Dunlosky, J., & Kornell, N. (2013). The forgetting curve and its implications for higher education. Trends in Cognitive Sciences, 17(7), 335 - 342. https://doi.org/10.1016/j.tics.2013.05.002 | spa |
dc.relation.references | Discover eLearning UK. (2023). The Forgetting Curve: What You Need to Know. Retrieved from https://discoverelearninguk.com/the - forgetting - curve - what - you - need - to - know/ | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject.proposal | Tribo | spa |
dc.subject.proposal | Plataforma educativa | spa |
dc.subject.proposal | Aprendizaje práctico | spa |
dc.subject.proposal | Proyectos reales | spa |
dc.subject.proposal | Metodologías | spa |
dc.subject.proposal | Inteligencia artificial | spa |
dc.subject.proposal | Gamificación | spa |
dc.subject.proposal | Tribo | eng |
dc.subject.proposal | Educational platform | eng |
dc.subject.proposal | Practical learning | eng |
dc.subject.proposal | Real projects | eng |
dc.subject.proposal | Methodologies | eng |
dc.subject.proposal | Artificial intelligence | eng |
dc.subject.proposal | Gamification | eng |
dc.subject.proposal | Tesis de Maestría en Estrategia Digital de Negocios | spa |
dc.title | tribo: transformando la educación a través del aprendizaje práctico | spa |
dc.type | thesis | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_46ec | |
dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/masterThesis | |
dc.type.local | Tesis de maestría | |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |