Programación básica para adolescentes

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Fecha
2007-08-01
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Publicador
Universidad Icesi
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Resumen
Adolescents don t show interest in the computer programming, they consider it difÞ cult and boring. This paper explores the idea to teach the new generations of adolescents to program in a way that attracts them, that is both easy and amusing. This paper shows the experience at the Icesi University with high school students to teach basic programming by developing video games, with tool easy to use.
Abstract
Resumo
Descripción
Los adolescentes están perdiendo
interés por la programación de las
computadoras, la consideran una
temática complicada y poco motivadora.
Es necesario iniciar en la programación
a las nuevas generaciones de una manera
fácil, divertida y muy gráfica; como por
ejemplo, aprenderlos conceptos básicos
de la programación construyendo juegos
de video, con herramientas que oculten la
complejidad y permitan conocer y aprender
a utilizar esos elementos básicos. Este
artículo muestra el material desarrollado
y los resultados de la experiencia que
hemos tenido en el programa de
Ingeniería de Sistemas de la universidad
Icesi, con estudiantes de grados 10 y 11,
en la enseñanza de los elementos básicos
de la programación, a través de la construcción de juegos de video en 2D.
Palabras clave
Basic, Programación, Enseñanza, Juegos, Producción intelectual registrada - Universidad Icesi,
Keywords
Computer programming, Video games
Palavras-chave
Citación
DOI
Handle
ISBN
ISSN
16925238