Pensamiento sistémico y video juego en la Universidad Icesi : efectos del videojuego Age of Empires III en la configuración del pensamiento sistémico en estudiantes de Ingeniería Industrial, en el año 2015.

Fecha
2015-01-01
Autores
Director de tesis/Asesor
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Publicador
Universidad Icesi
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Resumen
La práctica regulada del videojuego Age of Empires III genera atención visual como un producto. Este producto es valioso para alcanzar una comprensión especifica de algunos conceptos, como principio emergente, pero puede ser insuficiente para permitir a los estudiantes hacer el tránsito de la atención visual al pensamiento sistémico.
Abstract
Resumo
Descripción
Palabras clave
Atención visual, Pensamiento sistémico, Videojuegos, Universidad Icesi, Tésis, Educación, Departamento de Pedagogía