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Pensamiento sistémico y video juego en la Universidad Icesi : efectos del videojuego Age of Empires III en la configuración del pensamiento sistémico en estudiantes de Ingeniería Industrial, en el año 2015.

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Authors

Calderón Matta , Andrés

Thesis Director / Advisor

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Publisher

Universidad Icesi
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Resumen

La práctica regulada del videojuego Age of Empires III genera atención visual como un producto. Este producto es valioso para alcanzar una comprensión especifica de algunos conceptos, como principio emergente, pero puede ser insuficiente para permitir a los estudiantes hacer el tránsito de la atención visual al pensamiento sistémico.

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Palabras clave

Atención visualPensamiento sistémicoVideojuegosUniversidad IcesiTésisEducaciónDepartamento de Pedagogía

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