Actividades de aula con scratch que favorecen el uso del pensamiento algorítmico. El caso del grado 3° en el INSA
Fecha
2014-01-01
Autores
López García, Juan Carlos
Director de tesis/Asesor
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Publicador
Universidad Icesi
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Resumen
La programación de computadores se viene implementando en ambientes escolares desde la década de 1970; sin embargo, el pensamiento computacional es una noción que aparece hace pocos años. En el año 2006 Jannette Wing acuñó el término para referirse a la actividad mental de formular y resolver problemas que admitan soluciones computacionales. Esta nueva noción, unida a nuevos lenguajes de programación, tales como Scratch, hace parte de un movimiento que aboga actualmente porque cada estudiante, de cada escuela, tenga la oportunidad de aprender a programar
Abstract
Resumo
Descripción
Palabras clave
Tésis, Lenguajes de programación, Educación básica primaria, Educación, Departamento de Pedagogía, Escuela de Ciencias de la Educación, Producción intelectual registrada - Universidad Icesi, Educación general,
Keywords
Education