Actividades de aula con scratch que favorecen el uso del pensamiento algorítmico. El caso del grado 3° en el INSA
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López García, Juan Carlos
Thesis Director / Advisor
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Universidad Icesi
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Resumen
La programación de computadores se viene implementando en ambientes
escolares desde la década de 1970; sin embargo, el pensamiento computacional es una noción que aparece hace pocos años. En el año 2006 Jannette Wing
acuñó el término para referirse a la actividad mental de formular y resolver
problemas que admitan soluciones computacionales. Esta nueva noción, unida a nuevos lenguajes de programación, tales como Scratch, hace parte de un movimiento que aboga actualmente porque cada estudiante, de cada escuela, tenga la oportunidad de aprender a programar
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TésisLenguajes de programaciónEducación básica primariaEducaciónDepartamento de PedagogíaEscuela de Ciencias de la EducaciónProducción intelectual registrada - Universidad IcesiEducación general
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Education
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