Open Source 3D Game Engines For Serious Games Modeling

dc.audienceComunidad Universidad Icesi – Investigadoresspa
dc.contributor.authorNavarro Cadavid, Andrésspa
dc.date.accessioned2016-06-29T02:01:17Z
dc.date.available2016-06-29T02:01:17Z
dc.date.issued2012-03-07
dc.description.abstractIn this chapter we will review some tools and open source Game Engines used for modeling of real scenarios in serious games for training. One of the typical uses of serious games (3D serious games) is specialized training in dangerous tasks or when the training is quite expensive. However, typical games use artificial scenarios, created by artists and created according to the restrictions imposed by the Game engine used. In our experience, some tasks require the use of a real scenario like a city, forest area, etc, and most of this information is available as Digital Terrain Models in Geographic Information Systems (GIS). The problem here is that GIS formats are not compatible with 3D formats used in Game engines. Then we have to solve the problem of convert the GIS format to a 3D format supported by the Game Engine.
dc.format.extent143-158 páginas
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.5772/29744
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Icesi
dc.identifier.isbn9789535100126
dc.identifier.otherhttp://www.intechopen.com/books/modeling-and-simulation-in-engineering/open-source-3d-game-engines-for-serious-games-modelingspa
dc.identifier.otherhttps://www.researchgate.net/publication/221927134_Open_Source_3D_Game_Engines_for_Serious_Games_Modelingspa
dc.identifier.reponamereponame:Biblioteca Digital
dc.identifier.repourlrepourl:https://repository.icesi.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10906/79564
dc.language.isoengspa
dc.publisherInTechspa
dc.relation.ispartofModeling And Simulation In Engineering
dc.relation.ispartofModeling and Simulation in Engineeringeng
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.coarhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.licenseAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.proposal3D
dc.subject.proposalCódigo abiertospa
dc.subject.proposalJuegospa
dc.subject.proposalRobótica y control automáticospa
dc.subject.proposalAutonomous robotseng
dc.titleOpen Source 3D Game Engines For Serious Games Modelingspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_3248
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bookPart
dc.type.localCapítulo de libro
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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navarro_game_engines_2012.pdf
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