Estimular efectivamente el interés por la lectura en niños de 6 a 10 años que asisten a la Biblioteca Departamental por medio de una experiencia interactiva digital
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Otero Duque, Daniel
Thesis Director / Advisor
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Universidad Icesi
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Resumen
Hoy en día los niños tienen contacto y acceso a la tecnología a muy temprana edad, esta va desde celulares y tabletas, hasta computadores, pero estos medios son usados por ellos la mayoría del tiempo como objetos recreacional y de entretenimiento, ya sea viendo videos o jugando videojuegos.
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Palabras clave
Lectura - AprendizajeJuego y creatividadEducación - EnseñanzaNiños (6 - 10 años)Lectura digitalVideojuegosVideo digitalVideo en la educacionEstimulaciónAnimación a la lecturaTrabajos de gradoDiseño de Medios InteractivosDepartamento de DiseñoProducción intelectual registrada - Universidad Icesi
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