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Estrategia didáctica de gamificación y juego de rol para la promoción de la convivencia y la paz en estudiantes de tercero de primaria

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Fecha

2020-01-01

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Universidad Icesi

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Resumen

El presente proyecto de grado es un juego de rol gamificado para entrenar habilidades sociales en la convivencia escolar , de estudiantes de tercero de primaria , en el colegio Liceo Rafael Pombo de la ciudad de Palmira . La estrategia didáctica se encuentra enmarcada en el grupo de estándares convivencia y paz correspondiente a la cartilla de competencias ciudadanas establecid as por el Ministerio de Educación Nacional ( 2003 ) , con una narrativa de organización social abstraída de la cultura Maya, en la que existe un principio de amor univ ersal; un saludo en que se honran entre compañeros, para disolver el ego dentro de un comple to incondicional amor “IN LAK’ECH, que significa: “tú eres otro yo, y o soy tú, tú eres yo”.

Abstract

Resumo

Descripción

Palabras clave

Estrategias didácticas, Competencias ciudadanas, Aprendizaje, Juego, Convivencia, Gamificación, Juegos educativos, Enseñanza con ayuda de computadores, Videojuegos, Tésis, Educación, Departamento de Pedagogía

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