A 3D Game Tool for Mobile Networks Planning
dc.audience | Comunidad Universidad Icesi – Investigadores | spa |
dc.contributor.author | Madriñán, Patricia | spa |
dc.coverage.spatial | Antillas Holandesas de Lat: 12 10 00 N degrees minutes Lat: 12.1667 decimal degrees Long: 069 00 00 W degrees minutes Long: -69.0000 decimal degrees | |
dc.creator.email | anavarro@icesi.edu.co | |
dc.date.accessioned | 2018-02-19T15:33:26Z | |
dc.date.available | 2018-02-19T15:33:26Z | |
dc.date.issued | 2010-02-10 | |
dc.description.abstract | In this work, we show the concept of serious game applied to a 3D game for mobile planning. We combine the use of a traditional planning tool with a 3D game engine, representing propagation models as "avatars". The tool allows to execute an initial planning and also to "play" a game according to "missions" like perform a planning with a coverage objective. | eng |
dc.format.extent | 158 - 161 páginas | |
dc.format.medium | Digital | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.1109/eLmL.2010.34 | |
dc.identifier.instname | instname:Universidad Icesi | |
dc.identifier.issn | 978-1-4244-5718-2 | |
dc.identifier.other | http://ieeexplore.ieee.org/document/5429990/ | |
dc.identifier.reponame | reponame:Biblioteca Digital | |
dc.identifier.repourl | repourl:https://repository.icesi.edu.co/ | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10906/82830 | |
dc.language.iso | eng | eng |
dc.publisher | IEEE | |
dc.publisher.department | Departamento Académico de Tecnologías de Información y Comunicaciones (TICs) | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería | spa |
dc.publisher.place | Antillas Holandesas | spa |
dc.publisher.program | Ingeniería Telemática | spa |
dc.relation.ispartof | 2Nd International Conference On Mobile, Hybrid, And On-Line Learning, El And Ml - 2010 | eng |
dc.rights | EL AUTOR, expresa que la obra objeto de la presente autorización es original y la elaboró sin quebrantar ni suplantar los derechos de autor de terceros, y de tal forma, la obra es de su exclusiva autoría y tiene la titularidad sobre éste. PARÁGRAFO: en caso de queja o acción por parte de un tercero referente a los derechos de autor sobre el artículo, folleto o libro en cuestión, EL AUTOR, asumirá la responsabilidad total, y saldrá en defensa de los derechos aquí autorizados; para todos los efectos, la Universidad Icesi actúa como un tercero de buena fe. Esta autorización, permite a la Universidad Icesi, de forma indefinida, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, leyes y jurisprudencia vigente al respecto, haga publicación de este con fines educativos Todo persona que consulte ya sea la biblioteca o en medio electrónico podrá copiar apartes del texto citando siempre la fuentes, es decir el título del trabajo y el autor. | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | eng |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.rights.license | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject.proposal | Animación en 3D | spa |
dc.subject.proposal | Juegos | spa |
dc.subject.proposal | Modelos de propagación | spa |
dc.subject.proposal | Dispositivos móviles | spa |
dc.subject.proposal | Redes móviles | spa |
dc.subject.proposal | Ingeniería de sistemas y comunicaciones | spa |
dc.subject.proposal | Telecomunicaciones | spa |
dc.subject.proposal | Systems engineering | eng |
dc.subject.proposal | Telecommunication | eng |
dc.title | A 3D Game Tool for Mobile Networks Planning | |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_c94f | |
dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/conferenceObject | eng |
dc.type.local | Documento de conferencia | spa |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | eng |
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