Artking games : videojuegos educativos

Fecha
2015-01-01
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Universidad Icesi
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Resumen
La introducción de este proyecto comienza por la oportunidad que se encuentra en el mercado de desarrollar un videojuego educativo, que refuerce las habilidades matemáticas y convertir esto, en un producto que se consuma y genere ganancias.
Abstract
Resumo
Descripción
Palabras clave
Videojuegos, Enseñanza de las matemáticas, Educación, Herramienta pedagógica, Trabajos de grado, Diseño de Medios Interactivos, Departamento de Diseño