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Artking games : videojuegos educativos

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Fecha

2015-01-01

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Universidad Icesi

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Resumen

La introducción de este proyecto comienza por la oportunidad que se encuentra en el mercado de desarrollar un videojuego educativo, que refuerce las habilidades matemáticas y convertir esto, en un producto que se consuma y genere ganancias.

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Palabras clave

Videojuegos, Enseñanza de las matemáticas, Educación, Herramienta pedagógica, Trabajos de grado, Diseño de Medios Interactivos, Departamento de Diseño

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