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Reduciendo la procrastinación en la lectura académica mediante el diseño.

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Authors

Marzola Mosquera, María Isabel
Gómez Cotacio, Arturo Alberto

Thesis Director / Advisor

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Universidad Icesi
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Resumen

Propósito : El propósito del presente proyecto de grado es resaltar la importancia de las áreas protegidas a través del fortalecimiento del aprendizaje por medio de experiencias interactivas inmersivas. Metodología : La investigación Experimental ya que podemos modificar las variables y ver cómo estas afectan el comportamiento de las personas, en nuestro caso experimentar con la intervención del recorrido y observar si para las personas es mucho más interesante. Resultados: El resultado obtenido fue una experiencia completa a desarrollarse en diferentes etapas de evaluación (implementación del proyecto a escala real). Se obtuvo una experiencia totalmente didáctica, en armonía con el entorno natural y articulada con una historia animada, complementada con tecnología (apps, proyecciones, pantallas, sensores, entre otros) con mecanismos análogos en materiales sostenibles, también, elementos gráficos como mapas, insignias, y elementos de personificación DIY que vinculan al visitante de manera emocional con el fin de brindar una vivencia significativa y memorable que genere un aprendizaje significativo en temas históricos y ecológicos en relación a la Reserva Natural Nirvana.

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Palabras clave

ProcrastinaciónDiseño de InteracciónLectura - AprendizajeHerramientas digitalesAprendizaje activoTrabajos de gradoDiseño de Medios InteractivosDepartamento de DiseñoDiseño Industrial

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